UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_布娃娃运动 在斜坡上起身和移动Advanced Ragdoll Effect
发布于
2024-2-5
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-ragdoll-effect-get-up-and-movement-on-slope
  • 预览视频  https://www.youtube.com/watch?v=UKcswvZugPk
  • 文档  https://docs.google.com/document/d/1zcrLlzgZggLZP15sHGUNi69iV3tpB_5BNHbfGny7qIc/edit
  • Discord 服务器
  • 该产品包含 2 个组件:被动布娃娃和斜坡运动。
  • 被动布娃娃 - 只需将组件添加到角色中,并将其连接到您要从中接收布娃娃的动作即可。它可以是任何东西(汽车踢、子弹、火箭、腿踢等)
  • 组件具有在角色“绊倒”时打开布娃娃的能力 - “脚滑落”
  • 轻松替换组件设置中的动画,事件调度器为您的工作提供了更大的灵活性。
  • 斜坡上的移动 - 此组件负责斜坡上的角色向两个方向移动。斜坡越陡,就越难走路或跑步,楼梯也是如此。只需将组件添加到角色中,并将“运行”连接到您的按钮即可。
  • 这两个组件都非常易于使用,并且具有灵活的设置。
  • 布娃娃在跳跃后不正确着陆
  • 布娃娃当脚滑落时
  • 子弹伤害
  • 布娃娃的爆头和死亡效果
  • 死亡
  • 火箭伤害
  • 汽车损坏
  • 重要提示:产品包含车辆和 TPS 资产,用于演示产品的使用
  • 要在UE5中正常工作,您需要启用插件 - ChaosVehiclesPlugin和PhisXVehicles并阅读文档
  • 技术细节
  • 特征:
  • 这两个组件都可以为一个参与者管理大量不同的系统,并为每个系统制定特定的规则。
  • 一系列演示 Actor,向您展示如何设置可以执行各种角色的组件。
  • 只有您可以限制组件的可能性,总的来说,它们不受任何限制,可以以多种方式应用!
  • 该系统可以很容易地与任何控制器或棋子连接,并可以通过第一人称、第三人称、自上而下、横向卷轴来实现。
  • 蓝图数量:14
  • 零件数:2
  • 动画: 6
  • 输入:不需要,但演示使用键盘和鼠标输入。
  • 网络复制:(未测试)
  • 支持的开发平台:(Windows、Mac)
  • 支持的目标构建平台:(Windows、Mac)
  • 文档:教程视频https://www.youtube.com/watch?v=7uFdq5ZCNws - 并阅读视频下方的说明
  • 重要/附加说明:
  • 如果您的项目中不需要演示级别,则可以删除“Demomap”文件夹。
  • 组件可以移动到适合您的任何文件夹。
  • 如何重新定位物理资产



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