UE虚幻资源 [工具/功能] UE_物品和战利品生成器Infinite Item Loot Generator
发布于
2024-4-10
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/infinite-item-generator
  • 只需几个简单的步骤即可生成无限商品变化的终极解决方案
  • https://www.youtube.com/watch?v=-TfvdsS1DGs_feature=youtu.be
  • 想制作自己的角色扮演游戏吗?还是生存游戏?科幻还是奇幻?还是以上任何一项的组合?
  • 那么无限物品生成器是生成无限物品变化的最佳工具,每个变化都有自己的统计数据和图形。
  • 该系统易于即插即用,可用于任何游戏类型。只需点击几下,您就可以生成完全或部分随机的无穷无尽的项目。
  • 任何项目属性都可以固定或完全随机保留,允许您根据需要微调系统。
  • 当前功能_
  • _根据一些易于修改的基本值生成完全随机的武器和盔甲物品。
  • _从数十种已经创建的物品稀有度_类别和修改器中进行选择,或者只需点击几下即可创建新的物品,生成器将处理其余的。
  • _能够创建具有固定或半随机统计数据的自定义项目。
  • _每个项目都具有以下属性_
  • _物品等级_确定统计数据的最小值和最大值_。
  • _类_例如_斧头_剑_皮甲_盾牌等_。
  • _稀罕。
  • _值_基于稀有度和等级_。
  • _耐久性_基于稀有度和等级_。
  • _伤害量_类型和攻击速度_武器_。
  • _防御量_槽_胸部_肩膀_头盔等_和类型_用于护甲_。
  • _修饰符_基于稀有度的数字_。
  • _3D模型_基于类_
  • _2D 图标_基于类_
  • _无限之刃资产中已经包含了大量的图标,并且有很多是专门为这个包创建的。
  • 技术细节
  • 当前功能
  • _根据一些易于修改的基本值生成完全随机的武器和盔甲物品。
  • _从数十种已经创建的物品稀有度_类别和修改器中进行选择,或者只需点击几下即可创建新的物品,生成器将处理其余的。
  • _能够创建具有固定或半随机统计数据的自定义项目。
  • _每个项目都具有以下属性_
  • _物品等级_确定统计数据的最小值和最大值_。
  • _职业_例如_斧头_剑_皮甲_盾牌等_。
  • _稀罕。
  • _值_基于稀有度和等级_。
  • _耐久性_基于稀有度和等级_。
  • _伤害量_类型和攻击速度_武器_。
  • _防御量_槽位_胸部_肩部_头盔等_和类型_护甲_。
  • _修饰符_基于稀有度的数字_。
  • _3D模型_基于类_
  • _2D 图标_基于类_
  • 包含_3 个蓝图。一个用于物品生成器本身,另外两个用于生成的武器/盔甲本身。
  • 2 小部件。一个用于展示武器,另一个用于展示盔甲。
  • 此处的支持线程_ https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1353004-infinite-item-and-loot-generator

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mcxxx  发表于 2024-3-6 16:15:53  
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