UE虚幻资源 [工具/功能] 对象池插件Object Pool Plugin
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/object-pool-plugin
该插件实现的类构建了一个功能齐全的对象池系统,非常易于使用。 它的速度非常快,经过精心实施,以尽可能减少开销,使成千上万的演员能够飞来飞去。
预览_youtube.com/watch?v=xou6o6v2LTU
这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。
这个插件实现的类为你构建了一个完全可用的对象池系统,超级易于使用。
它的速度非常快,经过精心实施,可以尽可能地减少开销,让成千上万的演员以最小的性能影响飞来飞去,同时又不会陷入实例化网格的怪癖和怪异。这对于VR和移动平台特别有用!
是的,对象池最好的部分是,你的演员仍然是具有物理模拟_独特材质等的演员;但是,例如,当您需要渲染和动画处理数千个独特的射弹时,您的游戏渲染速度会快得多。
[注意]_
_不是网络复制的!
_更新仅针对最新的两个版本或虚幻引擎发布。
_如果你没有安装最新的虚幻引擎,那么你就没有最新的插件版本。
技术细节
运行时插件_
* 1 运行时模块
* 1 编辑器模块
* 1 个自定义 Actor 组件
* 1 个自定义 Actor 类
* 在游戏主线程中运行
测试平台_Windows_OSX_Linux_Oculus_Gear VR_Android_iOS
演示项目_
UE4.25演示
UE4.26演示
UE5.2演示
文档_
Epic论坛

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参与人数 3 元素币 +16 活跃度 +8
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