UE虚幻资源 [工具/功能] 事件系统Blueprints Events System
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/event-system
UE4蓝图委托将导致对蓝图类的各种引用。 当多个人修改蓝图类时,多个蓝图将被重新编译和重新修改。此插件根据事件名称广播消息;不引用其他蓝图,只需更改广播事件的消息类型即可
技术细节
特征_
_自定义 K2Node
_动态参数节点
_游戏子系统
代码模块_
_EventsEditor [编辑器]
_EventsRuntime [运行时]
_EventSystemRuntime [运行时]
蓝图数量_ 0
C__ 类数_66
网络复制__否_
支持的开发平台_Win64,Android
支持的目标构建平台_Win64,Android
文档_https://www.youtube.com/watch?v=IpKZDVSJw08 ;
C__ 文档 https://docs.google.com/document/d/1UVHBJi1djndyrrGsixNEqk7T8QqUxy7WzFFWIprlvoU/edit
A_03.jpg
A_04.jpg
参与人数 3 元素币 +19 活跃度 +9
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