UE虚幻资源 [模型/材质] UE破败哥特式大教堂建筑
发布于
2024-10-15
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价格:50元素币(或5余额) 百度网盘 销售总额:0元素币 购买人数:0

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技术细节:
有 3 个主材质几乎驱动所有材质实例:
对于可平铺纹理
用于自定义材质(不可平铺)
景观
大多数材质都基于 RGBA 蒙版,这些蒙版混合了不同的可平铺纹理,增加了污垢和磨损。这种方法减少了高分辨率纹理的数量,并为您提供了对资源外观的大量控制。
特征:
模块性
横向自动材质
照片扫描的 2 个地面网格、掉落的树桩和 5 块岩石
基于角度的苔藓层(可与雪互换),适用于除植物以外的大多数对象。
材质蒙版工作流程
包括 2 个遥远的网格 - Hill 和 Snowy Mountain
支持横向 RVT
Niagara FX - 火焰和烟雾、漂浮尘埃颗粒、局部雾
雾卡
为逐渐过渡设置内部/外部后期处理体积
唯一网格数量:158
碰撞:自定义和自动生成
顶点数:61.000 到 56
LOD:1-5 或 1-2,3,具体取决于对象大小和复杂程度。
材质和材质实例数:25 和 138
纹理数量:411
纹理分辨率:4096、2048
项目中的许多纹理被缩小以节省 GPU 内存,但您可以将它们放大回其原始分辨率。
支持的开发平台: 在 Windows 上测试













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