UE虚幻资源 [模型/材质] UE沙漠遗迹场景
发布于
2025-7-26
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UE沙漠遗迹场景
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虚幻引擎版本5.3 – 5.5
原贴链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/18f750c4-f694-493c-bdb0-f045fddf917e
远古沙漠遗址具有 170 个高质量网格的环境。该环境是模块化的,并针对 Game Ready 项目进行了很好的优化。你可以使用 MAP GENERATOR、PCG 和 Fence Blueprint 轻松创建环境。
特征:
演示地图、概览地图
模块化资产
PCG Biome,使用样条线创建易于使用的路径
栅栏蓝图(你可以使用样条线创建自己的边框)
世界对齐的墙体材料,可以通过顶点涂料轻松修改
用于雾和多尘环境的体积雾平面
探索手绘贴花
通道填充金属/粗糙度/AO。
支持Lumen和Nanite。
3 山脉作为背景
改进的工作流程
请在插件中启用程序化内容生成框架和 LandscapePatch。
地形补丁
PCG的
PCG图形脚本互作
PCGExternalData互作
技术详情
唯一网格体数量:170
碰撞:是
顶点数:60 - 60K
LOD:纳米石+LOD
材质和材质实例数:
10 材料
40个材质实例
纹理数量:97
纹理分辨率:
1024 x 1024
2048 x 2048
4096 x 4096
支持的开发平台:5.3 +
Windows:是
Mac:是的
文档:PCG 用法:https://drive.google.com/file/d/18Q0P9Pt1j_a2a1T5NNoI5fj7NTXZAJBj/view














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