Unity3D资源 [功能/工具] unity UFPS Ultimate FPS 2.1.9.7z射击框架
发布于
2022-12-9
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软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 游戏工程 

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本帖最后由 大西几 于 2021-4-6 16:41 编辑

UFPS 是 Unity 经过实战检验的 FPS 解决方案!UFPS 于 2012 年首次出现在 Asset Store(资源商店)中,并且一直在不断发展。成千上万的用户已经使用 UFPS 成功创建了自己的终极第一人称射击游戏!
UFPS 是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第一人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。
该资源包包含射击手、魔法和可投掷的武器,具有第一人称视角。
独一无二的功能
UFPS 包含许多其他第一人称控制器通常不具备的独特功能:支持流畅的程序性第一人称动画效果的弹簧系统,以及让你无需更改任何核心组件即可添加新功能的能力系统。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。
优秀的质量和模块化
许多资源的功能过于庞杂。而 UFPS 的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。
刚刚入门吗?
通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。
控制器功能
  • 运动角色控制器
  • First Person Camera Controller
  • 动态重力系统
  • 高级移动平台系统
  • 可扩展能力系统
  • 过程性弹簧动画
  • 全身感知
  • 分屏支持
  • 支持通用渲染管线
  • 反向动力学 (IK)
  • 带表面系统的动态效果
  • 伤害系统
  • 几秒内构建角色
道具功能
  • 丰富的可射击武器
  • 可扩展的魔法道具
  • 可投掷道具
  • 闪光
  • 特殊攻击
  • 可见轨迹曲线
  • 拾取对象
  • 对象汇集器
  • 几秒内即可构建项目
技能
  • 与地面对齐
  • 与重力区对齐
  • 伤害可视化
  • 死亡
  • 驾驶
  • 摔倒
  • 通用
  • 高度变化
  • 空闲
  • 互动
  • 道具装备验证器
  • 道具回撤
  • 跳跃
  • 倾斜
  • 向前移动
  • NavMesh 移动
  • 拾取物品
  • 快速开始
  • 快速停止
  • 快速转向
  • 布娃娃
  • 限定位置
  • 限定旋转
  • 复活
  • 骑马
  • 可骑行道具
  • 滑动
  • 速度变化
  • 停止移动动画
  • 目标轨道

集成
  • 寻径项目
  • 冒险制作器
  • 行为设计器
  • Cinemachine
  • 控制狂
  • DestroyIt
  • 对话系统
  • Easy Touch
  • Final IK
  • FPS Mesh Tool
  • InControl
  • 输入系统
  • Love/Hate
  • PlayMaker
  • PuppetMaster
  • 探索机器
  • Rewired
  • 终级库存系统
  • UMA
附加组件
  • 灵活包
  • PUN 多人玩家附加组件
  • 保存系统
  • 游泳包
  • VR 附加组件
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