UE虚幻资源 [模型/材质] UE_模块化标准骨骼男性人体模特Modular Male Mannequin on Standard Skeleton
发布于
2024-3-4
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-male-mannequin-on-standard-skeleton
  • 基于史诗男性骨架构建的模块化男性人体模型,旨在实现最大的灵活性和兼容性。
  • 这款模块化男性模型建立在Epic骨架上,旨在实现灵活性和与其他市场资产的最大兼容性。
  • 提供两种系统_常规模块化骨架网格_头部_上部_手部_下部_脚部_和连接到骨架内框架的套筒式静态网格。
  • 套筒版本允许引入任何装甲部件的 3D 模型,即使没有任何蒙皮加权。这意味着您可以使用 Sketchup_Moi3D_Assetforge 等软件扩展此人体模型。当然,来自其他市场资产的骨架网格也可以与它结合使用。
  • 常规的模块化骨架版本可以接受其他 PO-Art 捆绑包中的任何男性头部。
  • 技术细节
  • 男性人体模型提供两个系统_常规模块化骨架和套筒静态网格。
  • 所有部件在接缝处都盖有盖子,以避免在与其他资产混合时出现任何可见的间隙。
  • 准备好使用史诗男性骷髅的ALS或任何其他控制器。
  • 索具 _ 是
  • 绑定到史诗骨架 _ 是
  • 动画_是_带有第三人称控制器的编辑副本_
  • 动画数量_标准第三人称动画 _ 1 个自定义空闲 _ 1 个自定义运行
  • 字符数_ 2
  • 三角形数量_40280 tris 组合
  • 纹理分辨率_2048
  • 支持的开发平台_全部
  • 使用方法_导入到您选择的项目中,然后单击鼠标右键>在要与现有骨架和控制器一起使用的任何骨架网格上分配骨架,或使用提供的骨架网格体。套筒部分应连接到其相应的骨骼上。


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