Unity3D资源 [特效工程] MudBun: Volumetric VFX Mesh Tool 体积特效网格插件
发布于
2023-5-21
122
0
引擎插件类型
软件版本要求: Unity 2019.4.15或更高
引擎插件类型: 材质|Shader 其他扩展 

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价格:80元素币(或8余额) 百度网盘 销售总额:800元素币 购买人数:10

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下载:
image.png image.png
商店地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/mudbun-volumetric-vfx-mesh-tool-177891
说明:
功能(动画细节):
-体积网格生成和建模。
-内置VFX和原始画笔。
-失真和修饰笔刷。
-用户定义的自定义画笔。
-画笔组(复合画笔)。
-渲染模式:平滑网格,平面网格,圆形,四边形,贴花,光线行进曲面(仅限实验和URP)
-网格划分模式:行进立方体,双四边形,曲面网,双轮廓。
-画笔运算符:并集,减去,相交,染色,内部剔除,外部剔除,禁止操作。
-动态体素密度。
-2D模式。
-网格对撞机生成。
-网格锁定和自动索具。
网格自动平滑。
-生成的网格的自动顶点焊接。
-SDF纹理生成(用于GPU粒子碰撞)。
-双轮廓的光滑角。
-支持的渲染管道:内置RP,URP,HDRP和自定义RP。
-自定义放大着色器编辑器节点。
-无边界的体素工作区。
-GPU内存预算和自动调整。
##########################
注意:导入软件包和构建可执行文件从旧版本的MudBun更新时,
从较新的软件包中重新导入之前,请删除整个MudBun文件夹。 文件结构可能已更改,
并在现有软件包之上直接重新导入新软件包可能会导致意外问题。 还有
渲染管道专用的文件夹:内置RP,URP和HDRP。 它们存在于文件夹MudBun / Examples和
MudBun / Shader / Render。 仅导入特定于当前渲染管道的文件夹,而忽略
休息。 在编辑器的播放模式下无关紧要,但是在生成可执行文件时可能会导致错误。 注意移动
MudBun根文件夹远离Assets根文件夹,因为这是不必强迫用户执行以下操作的必要折衷方案
将自定义着色器放置在与MudBun内置着色器相同的文件夹中。

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