UE虚幻资源 [工具/功能] UE_通过即时水平面、关卡、后期处理、物理、珊瑚礁等拖放和缩放可游泳的水量Instant Swimmable Water
发布于
2024-3-3
88
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/instant-swimmable-water
  • 通过即时水平面_关卡_后期处理_物理_珊瑚礁等拖放和缩放可游泳的水量。
  • 预览_youtube.com/watch?v=UTlSP5hfLtY
  • 第一人称视角_youtube.com/watch?v=F2m0EWA5qMQ
  • Bouyancy 更新功能_ youtube.com/watch?v=sA9DYZtKs10
  • Currents 更新_youtube.com/watch?v=D4H3dKiFYmM_lc=z12au1sz5snusjroq04ch5xofnnjvtaizc4
  • 此蓝图可让您在几秒钟内立即创建具有样条可调级别的水体积。适用于任何角色蓝图。
  • 大修更新_https://www.youtube.com/watch?v=mxXyfj_Gdxc_feature=youtu.be
  • 随附_
  • _ 水蓝图
  • _ 水材料
  • _纹理
  • _粒子
  • _ 电平变化的开关示例
  • _ 特色地图
  • _ 测试地图_见视频_
  • _ SwimIdle/Swim 动画
  • 技术细节
  • 蓝图数量_2_不包括切换实例_
  • 功能列表_
  • _ 自定义平铺_ 无纹理拉伸_ 自定义曲面速度_ 自定义颜色_ 自定义波纹纹理
  • _ 自定义波纹速度
  • _ 自定义反射贴图
  • _ 自定义水下颜色
  • _ 自定义不透明度
  • _ 物理对象的自定义弹性
  • _ 物理对象
  • _ 物理对象的自下而上浮动选项_ 拉直物理对象
  • 选项
  • _ 指定水位变化_ 循环水位变化_ 水变化速度_ 自定义游泳/旋转速度
  • _ 调制珊瑚_ 水面游泳模式
  • _ 水面游泳轨迹距离
  • _ 水面游泳轨迹半径_ 水面游泳 Z 偏移
  • _ 以及更多...
  • 最新更新功能_
  • 场景颜色 Alpha 淡
  • 入淡出 颜色
  • 淡入淡出距离
  • 法线贴图强度 反射贴
  • 图 Alpha
  • 网格体_长椅
  • 沙滩球
  • 蓝图改进
  • 兼容性_修复了 4.11
  • 中水下声音循环的问题 目标平台_
  • Windows
  • 平台测试_ Windows
  • 重要/附加说明_ 如果视频不清晰,您可以与我联系了解如何使用它。
  • 工作流示例_youtube.com/watch?v=vNOdAGze4mU


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MJ漫步  发表于 2024-4-2 21:49:23  
2#
thanks very much!!!
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