Unity3D资源 [动画资源] 恐怖第一人称射击类完整系统模板Unity游戏素材资源
发布于
2023-12-10
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引擎插件类型
软件版本要求: unity2019.4.0
引擎插件类型: 模型|贴图 辅助建模 动画|特效 

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本帖最后由 zwn123 于 2022-2-12 11:14 编辑

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本游戏资料是恐怖第一人称射击类完整系统模板Unity游戏素材资源,大小:1.5 GB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.0,资产版本:Version 1.6.a(current),供广大设计师学习使用,语言:英语
HFPS KIT 是一种先进易用的恐怖游戏模板,包含了创建自己的恐怖游戏所必需的许多功能,包括最近十年 AAA 恐怖游戏中的常见功能。它包含很多现成的资新,只需将它们拖放到场景中即可。
image.png
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所有功能:
玩家功能
&#8226; 玩家控制器(步行、奔跑、跳跃、蹲下、俯卧、爬梯)
&#8226;全动画玩家身体(运动)
&#8226; 基于纹理和标签的足迹
&#8226; 玩家倾斜和墙壁检测
&#8226;武器(格洛克、斧头)
- 缩放特效
&#8226; 物品切换器
系统
&#8226; 保存/加载系统(玩家数据、场景数据、库存、加密)
&#8226; 跨平台输入(PC、PS4、XONE)
&#8226; 高级菜单系统(跨平台支持)
&#8226; 库存系统(添加、删除、移动、使用、掉落、测验、存储、快捷方式)检查
&#8226; 目标系统(添加、完成、完成和添加、事件)
&#8226; 过场动画系统(队列)
&#8226; 测验系统(轮换、复查、试卷)
&#8226; 拖动刚体系统(旋转、缩放、投掷)
&#8226; 互动管理器(拾起、消息)
&#8226; 浮动图标系统
物品拾起
&#8226; 自定义物品拾起
&#8226; 轻型物品(手电筒、手提灯笼、蜡烛)
&#8226; 背包库存扩大拾取
动态功能
&#8226; 门、抽屉、拉杆、阀门、可动式交互
&#8226; 类型(鼠标、动画、锁定、卡塞)
&#8226; 更多物品(键盘锁、门卡锁、挂锁)
更多功能
&#8226;运行时可重新绑定的键盘控件
&#8226; 僵尸 AI(睡眠、徘徊、尖叫、痛苦、饥饿、攻击、吸引、足迹)
&#8226; 场景预加载器(背景更改、提示)
&#8226; 突然惊吓(动画、恐慌特效、恐惧的呼吸、可自定义)
&#8226; UI 菜单(主菜单、暂停菜单、加载菜单...)
&#8226; 通知(拾起、提示、消息)
&#8226; 逼真的 VHS 玩家
&#8226; CCTV 系统
&#8226; 环境区
&#8226; 浮力
&#8226; 互动光线(灯、开关、动画)
&#8226; 道具、可收集物品,等等
支持的资源
&#8226; Emerald AI

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