UE虚幻资源 [工具/功能] 虚幻引擎射击RPG模板Defender Top Down Shooter v1.7.8 For UE4.27, 5.0-5.1
发布于
2023-6-19
1319
8
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 游戏工程 

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  • Defender是一款动作射击RPG模板,包含280多个蓝图,例如高级AI、玩家屏幕、统计数据、物品栏、战利品、对话、交互、火器、近战武器、
  • 保存/加载、伤害文本以及许多杰作功能。
  • 特征列表:
  • 虚幻引擎%100蓝图
  • 包 Paragon Murdock、Wraith、Twinblast
  • 有很多例子的教育蓝图设计
  • 基于组件的设计,可以将游戏内组件用于任何您想要的游戏
  • 事件驱动系统优化逻辑,无需在蓝图之间进行繁重的铸造操作
  • 分区保存/加载系统
  • 不同的敌人类型:骑兵、狙击手、Boomer、重型机枪手
  • 近战系统和近战敌人,如咕噜声、小蜘蛛和蜘蛛老板
  • 不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
  • 供玩家使用游戏内货币购买武器的自动售货机
  • Actor 在使用 DamageFlashComp 受到伤害时闪烁
  • DissolveComp 到基于材质的角色溶解
  • 改进了伤害文本以显示对 Actor 的伤害
  • 自适应相机蓝图
  • 勾勒材料以在战利品和角色等网格周围绘制轮廓
  • 具有行为树的敌人 AI
  • 用于生成用户定义的特定或随机战利品的战利品组件
  • FadeMeshComp 淡出主角前面的网格
  • 用于定义 NPC 之间战斗组的标记系统
  • 动态 Hp Bar 组件以惰性 hp 条显示 hp。 只需单击几下,即可添加到任何演员以拥有健康栏
  • 多消息功能可有效显示多个游戏内消息
  • 添加了带有三个选项卡的玩家屏幕:角色、武器、护甲
  • 添加带有 StatsComp 的统计系统
  • 添加了主要和次要武器槽
  • 添加了可穿戴物品(盔甲)
  • 为 ArmorTorso、ArmorHead 和 ArmorLegs 添加了 7 个可穿戴盔甲
  • 添加了 XP、XP 加成、暴击率、护甲等统计数据
  • 添加了显示物品统计信息的分类自动售货机
  • 具有多年游戏开发经验的项目
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xdxttt  发表于 2023-12-4 17:15:48  
2#
帮你顶下哈!!
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仰空越梦  发表于 2023-12-5 00:15:50  
3#
感谢分享喔
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贪心的鹌鹑  发表于 2023-12-5 09:29:02  
4#
资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。
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123111111111111  发表于 2024-1-8 11:54:25  
6#
帅啊,佬
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失落  发表于 2024-1-22 10:30:58  
7#
不错,感谢楼主分享!!~
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qq_呱呱_u79  发表于 2024-2-19 16:14:38  
8#
感谢楼主分享!
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-2-26 18:43:56  
9#
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