UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_电子双筒望远镜Electronic Binoculars
发布于
2024-2-6
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/electronic-binoculars
  • 具有变焦、跟踪、NVG 和热成像功能的电子双筒望远镜
  • 电子双筒望远镜,可以跟踪带有标签的物体,放大和缩小,NVG模式以及热成像模式。热成像模式可以自定义,包括冷热温度的颜色变化以及冷热温度的内部颜色。
  • HUD是基本的,因此您可以轻松地放置任何覆盖层并更改布局。这一切都是通过一个UMG Widget完成的。跟踪框只是可以用纹理替换的图像。目前包含的HUD都是通过材料完成的,因此,如果您希望保留它并更改颜色,则可以使用当前使用的实例。NVG 和热成像的淡入淡出/关闭效果是使用 HUD 中的单个图像完成的,该图像的不透明度值发生了变化。您可以轻松更改此设置。
  • 大多数 NVG 效果都是通过后期处理设置的,可以轻松更改以更好地满足您的需求。所有 3 个后期处理效果以及双筒望远镜的大部分蓝图代码都位于 ThirdPersonCharacter 蓝图中。可以在项目设置中轻松更改标记以及您使用的控件。
  • 跟踪是使用标签系统完成的,该系统可以很容易地更改以适合您的项目。
  • 视频预览 https://www.youtube.com/watch?v=9hXN1-BU_4g
  • 技术细节
  • 特征:
  • 缩放(可自定义)
  • NVG模式
  • 热模式
  • 单对象跟踪
  • 标记(跟踪)对象
  • 纹理尺寸:最小为 64x64,最大为 1920x1080
  • 材质和材质实例数量:4 种材质、3 种后处理材质和 7 种材质实例
  • 纹理数量:5
  • 支持的开发平台:PC


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mcxxx  发表于 2024-2-7 14:16:07  
2#
相当不错,感谢分享!
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fqvzkjguzd  发表于 2024-2-8 15:01:08  
3#
帅气逼人
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pyykk  发表于 2024-2-8 19:01:36  
4#
好好 学习了 确实不错
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Teny  发表于 2024-2-13 12:32:17  
5#
谢谢楼主分享!!!
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仰空越梦  发表于 2024-2-17 23:29:58  
6#
学习了,谢谢分享!
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