UE虚幻资源 [工具/功能] UE_智能门资产和机械装置Doors Ahoy! Smart doors and door interactions 425
发布于
2024-4-2
94
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/doors-ahoy-smart-doors-and-door-interactions
  • 智能门资产和机械装置,通过多种类型的触发器和开关进行复杂的交互。
  • 预览_https://youtu.be/R8RIR_uDbvs
  • 不和谐_https://discord.gg/e3JQXM3td7
  • 这种高级门窗机制简化了向场景添加迭代门的功能。
  • 只需放下门,将蓝图Actor切换到场景,将开关分配给门,然后指定动作行为的开关触发器即可。
  • 触发器到操作组合示例_
  • 进近时 -> 打开
  • 按下键 -> 切换锁定/解锁
  • 出发时 -> 关闭
  • ...24 种可能的组合
  • 触发器类型_
  • 进近时_出发时_输入键_自动计时器_击中目标区域或按钮时。
  • 门操作_
  • 打开_关闭_切换打开/关闭_锁定_解锁_切换锁定/解锁。通过 UI 或事件调用进行配置。
  • 核心门样式
  • 翻盖门_折叠门_旋转门_分层门_滑动门和虹膜/卷帘门。
  • 门配置
  • 单立式_单卧式_双立式_双卧式
  • 预配置门
  • 40 倍 通过拖放到场景_住宅_商业_工业和科幻门样式即可使用。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _物理模拟门弹簧和弹簧张力。
  • _停止阻碍演员。
  • _指示灯显示,并切换突出显示的状态。
  • _多个触发器或切换为多个或单个门。
  • _能够使用自定义打开/关闭声音。
  • _能够为门瓣和门框使用自定义网格。
  • _能够锁定/解锁,甚至将自己锁定在外面!
  • _包括家居和科幻门网_材质和声音。
  • _轻松交互,并与各种网格进行样式定制
  • 蓝图数量_44
  • 输入_用于演示目的的键盘 E。
  • 网络复制_是_非输入键交互_
  • 支持的开发平台_
  • Windows_是
  • Mac_是
  • 网格_70_,最高LOD4


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gdh7201  发表于 2024-3-6 19:39:45  
2#
thanks very much!!!
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Teny  发表于 2024-3-10 22:19:00  
3#
谢谢楼主分享!!!
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