UE虚幻资源 [模型/材质] UE_程序化建筑生成器专业版Procedural Building Generator 425
发布于
2024-4-12
622
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/procedural-building-generator-pro
使用我们新的基于语法的程序建筑生成器工具轻松快速地创建建筑,从而节省大量时间!它适用于自定义和市场模块化网格。
这个工具又名PBG,允许你组装你的自定义_市场和Quixel Megascans模块化网格,以程序化地轻松_快速地创建结构和建筑物,并具有完全的艺术控制和大量选项,使用基于语法的方法!使用我们的工具创建建筑物和结构时,可以节省大量时间。
展示建筑生成过程 _https://www.youtube.com/watch?v=ePtdE34Xnrg_list=PLwgHLQoJEypkGFB43D8VIlm8f6rJZPiyL_
教程视频播放列表 _https://www.youtube.com/playlist?list=PLwgHLQoJEypkGFB43D8VIlm8f6rJZPiyL_
下载 City Sample PBG 预制件_https://mega.nz/folder/IwZhEYyQ#Pv3-5frp5wnjowwotStrNg
技术细节
特征_
_轻松生成建筑物和构筑物
_适用于自定义和市场/Quixel 模块化资产
_自动实例化生成的资产以获得更好的性能
_基于样条和语法
_完全控制建筑方面
_支持程序版和手册版
_艺术家驱动的程序生成
_开箱即用的材料和网格随机化系统
_自定义蓝图支持
_快速迭代和无限变化
_完全可定制且无损的工作流程,通过将构建的不同部分安排在块中
_预制支持将整个建筑物或建筑物的一部分安排在可重复使用的资产中,以创建几乎无限的结构
_提高产量和创造力
_适用于任何建筑结构_城市_科幻_中世纪_后世界末日_废墟_混乱_贫民窟等。
_紧凑的用户界面,便于更好地管理
_程序结构的例子包括
蓝图数量_3 个主线 _ 7 个预制件 _ 12 个其他
支持的开发平台_所有支持的虚幻开发平台
注意_启用内置的“几何脚本_;“ProceduralMesh_和“Editor Scripting Utilities_插件
注 2_某些演示网格没有背面。
注3_屏幕截图中的建筑物是使用此工具创建的,不包括在内。
免责声明_该产品启用了 Nanite 和 Lumen,更多使用 Lumen

A_18.jpg
A_19.jpg
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fqvzkjguzd  发表于 2024-4-12 20:40:42  
2#
哇,不错呀
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仰空越梦  发表于 2024-4-13 19:41:07  
3#
不错噢,感谢分享!
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Teny  发表于 2024-4-14 20:37:51  
5#
谢谢楼主分享!!!
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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-16 10:38:11  
6#
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