UE虚幻资源 [工具/功能] 编译器助推器Compiler Booster
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/15afae52463a44cb85a3176c003c8fb1
加快光照和着色器编译时间。
预览视频 https://www.youtube.com/watch?v=24XGso2SPbk_list=PLKbTp7wbwv3FM7oG4U8NLYfT8qTo0IwPX_index=7
厌倦了在灯光和着色器编译上浪费数小时的日常工作?
此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。
_将着色器编译时间加快多达 72%!
_将灯光编译时间加快至43%!
观看描述中的视频,看看它的工作原理!
在 Intel Core I5-6500 _3.20 GHz 上测试_此插件可与 Intel 或 AMD 配合使用_
重要提示_
_更改进程的优先级会影响引擎的性能,请在提升之前保存您的工作。
_请注意,计算机上的所有进程都可能受到影响。我建议关闭引擎外部任何在提升时消耗大量 CPU 的程序_例如 Chrome_。
_此资源仅适用于 UE4 for Windows。
_由于涉及多个进程,无法保证编译器助推器在景观编译上的性能。
_此资源不适合与虚幻Swarm等任务分配系统配合使用。
_这个插件是一个编辑器插件,编辑器需要完全启动才能工作_在编辑器启动时它不起作用_。
_如果要加快编辑器的启动时间,请查看文档以获取解决方法。
技术细节
支持的开发平台_窗户
支持的目标构建平台_ 除 mac 或 linux 以外的任何平台
文档_链接
Discord 支持 _ 链接
代码模块_ Compiler Booster _编辑器_
蓝图数量_ 1
C__ 类数_ 1
网络复制_ 仅编辑器
出于兼容性原因,我建议在构建游戏之前禁用该插件。
A.jpg
A_04.jpg
参与人数 3 元素币 +19 活跃度 +8
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