UE虚幻资源 [工具/功能] 梦幻般的元球系统Fantastic Metaballs System
发布于
2024-6-18
141
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50元素币(或5余额) 百度网盘 销售总额:50元素币 购买人数:1

尊敬的游客 ,本内容需要支付 50元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。


原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realtime-rendering-of-metaballs-in-material-and-bp
在UnrealEngine4中渲染metaballs。 球的数量没有限制_由 GPU 的性能决定_ 包括_ 实时渲染高质量的MetaBalls 在 BP 中创建伪 3dTexture 在垫子中采样伪 3dTexture
6.28 更新_
将数据发送到 GPU 的速度提高了 1.3 倍。将半径和位置缓冲区打包成一个纹理。
5.28:
然后项目可以就地转换为 4.25,但我拒绝了此更新,因为 4.25 中的反射在 DX11 模式下有问题。我会更新它,直到这个问题可能在 4.25.1 中得到解决。
5.15:
更新 cancled。在最新的UE4版本4.25.0中,渲染反射存在错误,我将再次上传,直到修复此错误。
5.14:
ue4.25.0的新更新即将推出。_已上传_
优化了将数据上接到 GPU 的功能。
旧更新_
新更新预览视频_https://youtu.be/7mmmKu3JxPc
预览_youtu.be/ZbLCIcTHup4
实时渲染梦幻般的元球。MetaBalls可以在蓝图中修改。
在 BP_Mat 中创建和采样您自己的 3D 纹理。
对材质中的元球进行 3D 纹理和特殊剔除,以加速光线行进的进度。
球的数量没有限制,由GPU的性能决定。
示例中每个立方体中有 32 个球,970m,60fps。
3 项目中的BP示例_Random Position_Rotator;物理球;流体;
10 项目中的材料示例。
技术细节
2020/3/14 浇注效果更新
新更新预览视频_https://youtu.be/7mmmKu3JxPc
2020/3/12 4.24 新更新
1.色彩融合支持
2.用于渲染的三平面映射
3.着色器优化_速度快4倍左右_
4.key帧_在以前的版本中,将数据顶峰会到 GPU 的成本很高,现在这将加快这个过程_
未完成部分_
1.从尼亚加拉系统传递元球
2.八叉树结构加速_实际上已经完成了,但还没有完全评论_
对于 4.23,很抱歉我没有更新这个插件_我生病了一整年QAQ_。
我正在准备4.24或4.25的更新,在此之前,由于渲染管线已更改,将项目转移到4.23时会出现一些问题。因此,如果您希望此插件在 4.23 中正常工作,坦率地说,我帮不上什么忙,但您仍然可以给我发邮件,我会尽快通过电子邮件回复。再次对不起。
蓝图数量_ 3
材料数量_10
纹理分辨率_数据分辨率为 8x8,体积分辨率为 512x512
预期平台_Windows
测试平台_Windows
包含的文件_否
重要_附注事项_ 否
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +26 活跃度 +3
致力于虚幻游戏资源破解

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

ADERLMLE 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
31
精华
30
超神
0
扩散
0
微金
3000
智慧
0
余额
22
在线时间
18 小时

双杀 长剑 秘法之钻 友情药水 幻焱之玉 元素金币 紫色药水 吃鸡头盔 枫月药水 长剑 粉晶石 钢剑 花月药水 阿尔法晶矿 白晶石 元素巨无霸 扩散者 元素季卡 六维几何 青色史莱姆 长枪

快速回复 返回顶部 返回列表