UE虚幻资源 [渲染/特效] 流体动力学模拟Real dynamic water
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/nwh-dynamic-water-physics-2
基于网格数据的浮力和流体动力学模拟。
NWH Dynamic Water Physics 2 是一款水体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小_移动或静止的物体。
技术细节
特征_
_快速简便地设置。
_模拟任何形状或大小的任何对象,只要它有一个 UStaticMesh。
_模拟浮力和流体动力学。
_形状感知和正确的物理行为,也可以在水下工作。
_高度可定制的物理效果,具有运行时可调的设置。
_包括船舶控制器。
_用 C__ 编写,优化良好,快速且多线程。
_适用于移动和桌面应用。
_支持的水系统_
_虚幻之水 _4.26__
_海洋学
_任何平坦的水
_包括完整的 C__ 源代码。
_蓝图支持。无需编码。
代码模块_
_DWP2型
当前版本_ 1.0.4 _changelog)
演示版本_Win64_虚幻之水_
文档_http://unreal.dynamicwaterphysics.com
支持_https://discord.gg/ubFBbM8
蓝图数量_ 12
C__ 类数_6
网络复制_不
支持的开发平台_ Win64_MacOS 和 Linux
支持的目标构建平台_Win64_Win32_MacOS_Linux_Android_IOS_Switch_Xbox One_PS4
A_07.jpg
A_08.jpg
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