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Shader_地编_工具 [DCC工具] 原创自制机甲角色男女3渲2 元素首发
发布于
2021-6-19
6085
7

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本帖最后由 liding 于 2021-6-19 14:54 编辑

元素首发
请论坛大佬发一个《》创造之证徽章(创造者)《》给我呀!谢谢!
原创自制3渲2角色 机甲男女

模型我就不发了,自己留着用的。制作软件的话是这些就够了。
制作软件:Max2019vray渲染器 photoshopcc
00000.gif 10000.gif 这个女性的gif多了一帧,所以后面看披风抖了一下,小失误
渲染设置额,主要是看效果,其实vraymtl材质就挺好的,有其他的好的建议,大家可以提,
这个主要是按照3渲染2的项目做的,
建议渲染多方向的用max的批量渲染设置比较好哦,节约时间。

下面是模型布线图,一般没什么难度。(心得)

还有就是如果有动作的话,最好都放在一个max里面,这样后期特效也好制作。
总之,3渲染2的这种技术,相信大家早就知道的。有很多资料可以查。





00000.png
1.png
参与人数 4 元素币 +79 活跃度 +81
3D模型   max动作  unity特效 C#

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pincers  发表于 2023-2-16 09:12:31  
4#
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《-至尊宝-》  发表于 2022-6-17 01:55:44  
2#
太小  看不清
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