Unity3D资源 [模型/材质] 类宝可梦风格化角色-Modular Stylized Character
发布于
2024-1-29
2537
12
引擎插件类型
软件版本要求: 2021.3.22或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 材质|Shader 动画|特效 

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本帖最后由 EnoughNYc 于 2024-1-29 13:45 编辑

具有多个模块化部件和可定制颜色着色器的 3D 风格化角色
特征:
  • 可定制的服装
  • 男性和女性的体型
  • 人形装备与 mixamo 和其他动画包兼容
  • 使用自定义着色器来自定义
  • 颜色(需要Unity的Shader Graph包)
  • 包括角色定制演示
  • 不包含动画
  • 内置示例场景使用 Unity 的后处理堆栈 v2
定制选项:
  • 男性和女性的体型和装备
  • 4种眼睛形状
  • 14种发型
  • 3 全身装
  • 7 件上衣(衬衫、夹克)
  • 6 条下装(长裤、短裤、裙子)
  • 7 鞋子/鞋类
技术细节:
  • 人形装备;
  • 头发对象有自己的动态动画装备;
  • Polycount 的范围从 11.2k 到 17.3k 三角形,具体取决于服装组合;
  • 每个对象使用 2 个纹理,一个法线纹理和一个用于分隔每个可着色区域的遮罩纹理;
  • 身体和服装的纹理范围从 1024x1024 到 2048x2048,鞋子的纹理范围为 512x512,发型的纹理范围为 1024x1024,眼睛、眉毛和嘴巴的纹理范围为 256x256;

自定义着色器:
  • 使用 Shader Graph 创建
  • 每个定制件最多可以定制 3 种颜色,每个纹理通道一种颜色
  • 使用蒙版纹理,其中每个通道定义服装的一部分
  • 包括香椿变体








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screenshot-7.jpg


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famcn  发表于 2024-1-29 13:46:12  
2#
必须支持
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超远道  发表于 2024-1-29 19:01:37  
3#
路过,学习下
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-1-29 19:03:25  
4#
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-1-30 09:27:33  
5#
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如风自在  发表于 2024-1-31 22:28:57  
7#
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luminous222  发表于 2024-2-1 14:36:17  
8#
打不开呀。。
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-3-15 09:39:47  
11#
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