原创动画作品 [3D动画] 摸鱼个小姐姐,拿个创造者,完事,恰茶
发布于
2023-12-3
2813
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本帖最后由 1215664783 于 2021-9-17 03:07 编辑

本来要去找个地方搬砖了,结果得往医院跑一个月。得,只能在家摸会儿鱼。
这周刚拆绷带,能摸键盘了,发上来,拿个创造者,不然矿场的币换不出来。
软件:Maya、Zbrush、Mari、Sp、Ps、MD、ShaderMap。
顺带分享一下制作心得吧。
maya的线性工作流。三个主文件,模型文件、绑定文件、动画文件。上游文件有修改,下游只需刷新文件即可,无需做其他修改。
ZB制作完模型大形,goz到Maya制作的拓扑。Mari制作的置换和颜色的原色。进入SP整合的材质。ShaderMap和PS配合做的一些小的图像修改。
布料用的MD,导出的abc格式的文件。绑定是ADV+手绑。渲染器redshift。


A20.jpg A21.jpg


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