UE虚幻资源 [工具/功能] 地形图 3D 地形生成器Topographic Map 3D Terrain Generator
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c147ddc9e7b0417192b9e40e6e1bbb7e
渲染自定义高度图的地形图编辑器
TopoTool 获取通过编辑器实用程序 Widget 上的样条曲线绘制的地形图输入,并将它们渲染为二进制高度图文件。然后,可以将该高度贴图文件_扩展名为.r16_加载到虚幻引擎景观工具中,以创建为完全可编辑的景观几何体。
该工具提供峰谷_地形线_河流和道路的输入。
在渲染时,该工具使用户能够通过 Perlin 噪声和水力侵蚀来添加真实感。
宣传片_https://youtu.be/MYtW8a5nyUU
特征_
_地形线
_道路
_河流
_波峰/波谷
_山峰/谷谷和地形线的海拔规范
_道路和河流的宽度规范
_河流深度规范
_用于绘制地形_河流和道路的 Catmull-Rom 样条实现
_能够加载背景图像进行跟踪
_键盘快捷键,易于使用
_渲染上的 Perlin 噪声算法
_渲染上的侵蚀算法
_从 .r16 格式的渲染生成的高度图,用于完整的 16 位高度深度
_使用内置虚幻引擎保存游戏蓝图保存和加载高度贴图
_撤消功能
_单击并拖动点
_用于深色和彩色背景的颜色规格
_复制和粘贴功能
_使用键盘快捷键和鼠标拖动调整整个功能的大小
技术细节
更新_
_4.4 新增复制粘贴_缩放整体功能,优化基插值方式 2/18/20
_4.5_仅限UE4.25___能够缩小线条的分辨率
未来功能_
_UI 更新
_流程改进
_侵蚀内存使用量_建议使用 16GB RAM_
代码模块_
_TopoToolPlugin -- 包含内容的编辑器插件
蓝图数量_ 1
C__ 类数_3
网络复制_否
支持的开发平台_Windows 64 位桌面
文档_教程视频_https://youtu.be/3vN1z32PsgU
高级选项_https://youtu.be/WkcOuoTlpks
更新视频即将推出
笔记_
首先,右键单击TopoWidget,然后选择“运行编辑器实用程序小部件_。
这是一个在原生虚幻环境中运行的工具,不需要激活游戏或关卡即可使用。
“设置_和“帮助_提供了颜色更改和键盘快捷键的选项。
Generate 是调出渲染窗口以选择文件保存位置的按钮。
地形可以在以后保存和加载,因为它利用了虚幻引擎的保存游戏功能。
缩略图照片由 Muhammad Haikal Sjukri on Unsplash
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A_06.jpg
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