UE虚幻资源 [模型/材质] 虚幻引擎热带丛林与岛屿场景包
发布于
2024-11-18
527
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价格:90元素币(或9余额) 百度网盘 销售总额:630元素币 购买人数:7

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市场上有史以来最逼真的热带丛林岛环境。采用摄影测量和光度学植被技术制作,具有高达 4k 纹理的游戏就绪资源。
使用我们的风系统使森林栩栩如生,并使用我们针对您的项目优化的着色器使其更加可信。
为您的游戏、动画、VFX、Metaverse 和建筑可视化提供逼真的树。
包括热带生物群落和热带传统村庄风格的建筑和道具捆绑包
适用于 UE 5.1+ 的全 Nanite
分层 Trunk 材质,用于混合顶部和底部的 Trunk 纹理和苔藓。
风湿功能可以通过 MPC 控制和蓝图进行控制。
基于着色器的风系统,为树木提供漂亮逼真的运动,但非常优化。
屏幕截图是在 RTX 3080 卡和具有 64GB RAM 的高规格 PC 上实时运行的。
确保在 项目设置(平台 - Windows) 中设置 默认 RHI 设置为 DirectX 12,并在 D6D3 目标着色器格式中启用 SM12。
###---重要:你应该在项目设置上打开/启用运行时虚拟纹理和虚拟不透明度---###
下一代视觉效果
我们的目标是提供尽可能好的视觉效果质量,同时仍然具有足够的可扩展性,以便在大多数普通硬件上运行。附带最详细的游戏就绪资产和 Nanite,使您的场景更加优化和可扩展。
我们所有的资产都是完全基于照片扫描和高多边形烘焙纹理的,包括高达4k的纹理分辨率,以获得令人难以置信的特写细节。
游戏就绪
我们所有的资产都已准备好使用Nanite、碰撞、风和开箱即用的优化视图距离。适用于从控制台、PC 到 Metaverse 虚拟现实设备的任何硬件。
优化的 FOLIAGE WIND 系统
使用我们基于着色器的风系统,让森林栩栩如生,使其更加可信,该系统非常轻量级,无需索具,也不需要骨骼网格。
支持的引擎版本:5.1 – 5.5










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游戏zx  发表于 2024-11-20 11:26:03  
3#
泰裤辣
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