UE虚幻资源 [渲染/特效] 大剑动画包
发布于
2025-4-25
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引擎插件类型
软件版本要求: 虚幻引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
引擎插件类型: 动画|特效 

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包含一个拥有大剑战斗风格的角色的基本动画,以及可操作的角色蓝图,推荐用于动作角色扮演游戏。
包含两种大剑动画风格:单手(1H)、双手(2H)。
每种风格都有两种姿态:普通(A)、战斗(B)。

运动动画包括步行、慢跑、奔跑、躲闪、滚动、跳跃等
基于 UE 第三人称模板的大剑战斗可玩角色,用于动画演示
用于伤害、伤害动画测试的 Hitbox 系统
用于定向动画混合空间测试的调试矢量模式

装配到 Epic 骨架
包含 IK 骨骼
动画数量:585 + 36 个姿势
动画类型:根运动、就地
角色数量:2(UE4 人体模型、UE5 Manny)
支持的虚幻引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
支持的开发平台:Windows、MacOS
自定义骨骼:1(weapon_r)

补充说明:
部分动画可能无法在角色蓝图中使用。
此包是一个动画包,其中包含的所有蓝图系统均用于演示此包的工作原理。
您的角色必须拥有武器骨骼才能使武器动画在您的角色上正确播放。请参阅我的 Discord 频道,了解如何添加武器骨骼的演示。
包中包含的重定向设置可作为示例,但可能需要进行一些调整才能使其适合您的角色。

参与人数 2 元素币 +9 活跃度 +4

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