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Shader_地编_工具 [DCC工具] 3D MAX破碎脚本Fracture Voronoi简单使用教程
发布于
2018-12-12
157
6

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本帖最后由 大西几 于 2021-4-27 21:16 编辑


首先将文件右键复制
image.png

右键打开文件位置,这里我使用的是2017,2016版本其他版本应该也可以
image.png
之后找到scripst文件夹,点击进入

将文件复制到这个文件夹

然后打开max建造一个平面和一个茶壶

之后如图打开运行脚本

找到刚才复制的文件打开

按顺序设置一下 稍微解释一下1拾取物体3是碎片个位数4是保持同色创建5是开始创建

我简单设定为这样,点击开始

效果如下

给碎片添加一个动力学刚体后的结果


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qq_……_Lam  发表于 2020-7-21 17:27:52  
2#
资源哪里好,肯定元素找
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舒瑞娅  发表于 2020-7-21 21:57:47  
3#
最后的散落状态是自己手动调整的吗
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luminara  发表于 2020-7-22 09:08:32  
4#
还是Rayfire好用
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kerri`  发表于 2021-1-26 21:39:39  
6#
有脚本在里面吗
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