UE虚幻资源 [动画/动作] UE-TPS第三人称射击完整模板
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2025-9-2
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UE-TPS第三人称射击完整模板
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原网链接:https://www.patreon.com/CodeLikeMe/shop/shootlikeme-unreal-engine-third-person-258727
使用软件版本:Unreal Engine  5.5+
这是一款基于虚幻引擎(Unreal Engine,简称 UE)开发的 高性能第三人称射击游戏(TPS)模板,自 2020 年起持续迭代更新,旨在为开发者提供一个高度完善的基础框架。借助这一模板,您无需从零搭建射击游戏核心系统,即可快速创建各种类型的 TPS 项目,大幅降低开发成本并缩短制作周期。
该模板的最大亮点之一是 功能完整且高度模块化的武器系统。模板内置 13 种可直接使用的独特武器,涵盖常见与特殊类型:
常规枪械:AK47、M16、霰弹枪、狙击步枪
重火力武器:火箭发射器、火焰喷射器
战术装备:十字弩、特殊战术步枪等
每种武器都自带完善的功能支持,包括 独立的音效系统、枪口特效、弹道与伤害判定,并可无缝应用于 玩家角色与 AI 单位。
此外,还提供 3 种可交互的投掷物(破片手雷、闪光弹、烟雾弹),全面覆盖近战、远程与战术用途。
在 人工智能系统方面,模板实现了 高级AI行为树与多阵营对抗支持。开发者不仅可以轻松创建对抗玩家的敌对 AI,还能模拟 AI 阵营之间的交火,支持 AI 对战 AI 的复杂场景。这使得开发者可以快速搭建 多方混战、友军协作或敌对势力冲突等高度动态的战场体验。
除了核心的射击与 AI 系统,模板还集成了大量可扩展的 交互式功能模块,例如:
探照灯与动态光源系统 —— 增强夜战氛围
直升机与交通载具支持 —— 扩展地图与战术玩法
陷阱与爆炸桶 —— 增强环境互动与战斗策略性
警报与触发器系统 —— 实现战场事件驱动与动态关卡设计
这些功能相互配合,能够帮助开发者快速构建出一个 高度真实、可交互、玩法丰富的第三人称射击游戏世界。






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