Unity3D资源 [模型/材质] Unity高质量住宅房屋家具场景 Atmospheric House (Modular) 1.1.0
发布于
2024-3-20
631
27
引擎插件类型
软件版本要求: 2019.4.30
引擎插件类型: 模型|贴图 

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高度详细的大气模块化房屋。
超级快速且易于定制。只需单击一下,即可将您的房子从新的和干净的改成旧的和破旧的。无需搜索和将预制件拖放到场景中即可建造房屋。预制件交换器脚本可让您快速有效地在预制件之间进行切换。
预览视频 | 模块化视频
内置,支持 URP 和 HDRP。
除非另有说明,否则来自 HDRP 的屏幕截图。
特征:
- 模块化墙壁、地板、天花板、屋顶、门廊、厨柜等。
- 室内道具。
- 模块化预制件可与网格捕捉配合使用。
- 用于模块化预制件的预制交换器脚本。
- 材料交换器工具。
- 包括 600 多个对象。
- 清洁和磨损所有物体的纹理/材料。
- 大多数纹理为 2k,但根据资产的不同从 512 到 4k 不等。
- 包括大多数资产的 BaseColor、MaskMap、法线(和自发光)纹理,以及一些用于使用自定义着色器的可平铺材料的额外多掩码纹理。
- 主要房屋材料是可调整的;或多或少看起来很破旧。(着色器仅在 HDRP 和 URP 中可用,在内置渲染管线中不可用。)
- 可以改变主要房屋材料的油漆颜色。(着色器在 HDRP 和 URP 中可用,在内置 RP 中不可用。
- 可打开的抽屉、橱柜、门窗。
- 夜间演示场景。(又旧又破的样子)
- 日演示场景。(新的和干净的外观)
- 演示场景中大约有 110 万个三角形。(禁用实时灯光且无遮挡剔除)
- 针对游戏优化闪电。
- 光优化脚本。
-注意:由于内置渲染管线不支持多遮罩着色器,内置渲染管线的可平铺房屋材料不像 HDRP/URP 中那样磨损,一些干净/磨损的材料看起来相同。
此处提供更多其他房屋材料:其他材料
HDRP & URP 说明:
1. 将包导入到您想要的渲染管线项目中。
2. 从 HDRP 或 URP 文件夹中,将相应的 .unitypackage 文件导入到您的项目中。
3.使用Linear Color Space让着色器正常工作。
请阅读 HDRP/URP 文件夹中的 HDRP/URP 自述文件。

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游戏研发人  发表于 2023-3-14 16:10:33  
2#
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liuliuliuskyq.c  发表于 2023-3-20 14:15:38  
3#
好东西
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风中捉刀  发表于 2023-3-28 17:00:44  
4#
666666
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1441021197  发表于 2023-4-17 21:48:04  
5#
不错不错,学习学习
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alostSoul  发表于 2023-4-20 16:03:31  
6#
看起来不错
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rongaiye  发表于 2023-4-27 14:42:42  
7#
这也太...
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失落  发表于 2023-4-28 16:14:56  
8#

世间大神哪里找,就上元素跑不了!
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~满天星~  发表于 2023-4-28 18:04:22  
9#
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vam_moss  发表于 2023-5-2 11:10:46  
10#
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bijiasuosuo  发表于 2023-5-10 23:53:48  
11#
有点意思啊
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~波儿  发表于 2023-5-11 05:37:26  
12#
666666
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流年的颠簸  发表于 2023-5-14 00:58:50  
13#
不错不错,学习学习
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小柚子  发表于 2023-5-18 19:52:28  
14#
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使用道具
Sainver  发表于 2023-5-22 15:27:40  
15#
好东西想要!!!!
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F_JX  发表于 2023-6-1 12:26:50  
16#
6666
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一水  发表于 2023-6-16 00:06:52  
17#
不错不错
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penny.penny.  发表于 2023-7-18 14:29:27  
18#
谢谢,很不错的资源
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100个飞机  发表于 2023-7-28 17:38:48  
19#
1111111111111
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时光叫我等他i  发表于 2023-9-4 14:35:34  
20#
1
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