UE虚幻资源 [模型/材质] 奇幻中世纪空中之城建筑环境场景UE
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2025-9-2
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奇幻中世纪空中之城建筑环境场景UE
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虚幻引擎4.27和5.0 – 5.6
原贴链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/40316b39-cf17-48c8-814b-059dbe6e7cee
可用于任何幻想/中世纪环境,无论是在陆地上还是在天空中。
注意:如果自动曝光无法正常工作,请转到 后期处理体积(Post-Process Volume) 并从 最小EV100(Min EV100) 中删除刻度
4.27-5.1 版本更新 1.01:添加了 3 个没有窗户的房屋网格和单独的窗户网格(用户请求)
特征:
肥猫雕像
巨大的手工制作的演示地图
详细且精心纹理的模块化资产
土地、池塘、常春藤覆盖的房屋和岩石岛屿的树木和植被
飞岛、索桥
大多数资产都有可自定义的颜色、色调、饱和度和亮度
室内外家具和杂物
鲜花、食用
唯一网格体数量:358
碰撞:自定义和自动生成。像房屋这样的大型网格使用每个多边形碰撞。
LOD:是
材质和材质实例数:310
纹理数量:443
纹理分辨率:128-4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:否
注意:
需要 HDRIBackdrop 插件
以下资产已用于我之前出版的作品中(大多数出于艺术目的进行了修改或增强):
SM_AutumnTree01-04
SM_Bush01-03
SM_Cabbage01-03
SM_Candle03、SM_Candle03_Lit、SM_Candle04 SM_Candle04_Lit
SM_CreeperIvy01-02
SM_Daisy01-03
SM_Duckweed01
SM_ForestShrub01-03
SM_FruitCrate01-02
SM_GardenPlot01-03
SM_Lilipads01-02
SM_PlantTomato02-03
SM_PlantCorn01
SM_WoodenLogs_Birch01-05
SM_Statue01深受这个模型的启发(感谢 LZ Creation)

















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