UE虚幻资源 [渲染/特效] UE_激光光束特效Laser Show System
发布于
2023-9-28
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 动画|特效 

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  • 原文链接:https://unrealengine.com/marketp ... t/laser-show-system
  • 该资产是虚拟舞台上更逼真的激光资产。
  • 使用动画序列(包括许多预设)进行设置。
  • 每个参数也可以详细设置。
  • 还包括用于创建自己的预设的编辑器工具包(使用 Control Rig 插件)。
  • 1 个单元有 12 个面(24 个横梁)和 24 个横梁。
  • 2022.09.26:暂支持DMX控制(暂为测试版/仅限UE5)。
  • Beams 使用 Tick 节点,因此需要 PIE。如果不使用 PIE,则无法再现光束。适用于独立游戏。
  • 不支持反射和表面截止。存在技术问题,将来没有解决该问题的计划。
  • 不支持ILDA。
  • 不包括设备3D模型。
  • 从“资源包”更改为“完成项目”,因为 DMX 支持需要项目设置。[2022.09.26]
  • 特征:
  • 6 激光血压
  • -光束+表面(普通版/DMX版)
  • -光束+圆锥面(普通版/DMX版)
  • -随机光束(普通版/DMX版)
  • *DMX 仅限 UE5。
  • 预设
  • -光束:25(包括Animate In/Fix/Move)
  • -表面:22(包括Animate In/Fix/Move)
  • -锥形梁:1
  • 编辑器工具包
  • 您可以使用关卡序列编辑器(1 个单元有 12 个曲面(24 个光束)和 24 个光束)创建自己的预设。
  • 等级: 4(01_Demo / 02_Gallery / 03_Tutorial / Make_AS:Editor_Kit / 04_DMX_Test)
  • 目标平台:Windows
  • 测试的平台:Windows



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