[模型雕刻] 说说2018年 你参与的3D项目主角三角形面数的限制范围

501#
一般都是些简单模型,面不会太多
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2019-8-23 16:20:13   回复
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502#
大约6000或7000吧,这比较多
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2019-9-11 17:16:03   回复
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503#
根据游戏类型 同屏角色数量,手游一般在5000-13000
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2019-9-19 13:03:07   回复
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504#
17年做VR  3星GEAR VR  机能限定, 角色模型都要求1000面一下,当然  VR游戏角色是没有手臂、脖子和整个腿部 的
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2019-11-5 16:51:13   回复
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505#
意外学到了行业中大概的对面数的要求啊23333
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2019-11-6 11:52:52   回复
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506#
3000-8000面这样
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2019-11-18 13:44:03   回复
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507#
很不错的帖子很有用
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2019-11-26 23:52:16   回复
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508#
大概3000到5000左右吧
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2019-11-29 09:28:15   回复
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509#
角色多点,差不多56千,,道具啥的就比较少了几十几百上千都有
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2019-11-29 16:34:25   回复
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510#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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2019-12-5 09:40:34   回复
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511#
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2019-12-10 19:05:02   回复
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512#
6666666
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2019-12-14 13:26:45   回复
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513#
3000——8000吧
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2019-12-14 13:27:39   回复
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514#
3000到8000吧
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2019-12-14 13:28:04   回复
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515#
都是做的渣渣 5000面左右
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2019-12-21 20:06:17   回复
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516#
果然大多数人做游戏
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2020-2-1 01:03:34   回复
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517#
5000左右吧
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2020-3-2 12:54:35   回复
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518#
谢谢楼主分享
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2020-3-5 15:02:35   回复
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519#
感谢分享                             
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2020-3-9 07:21:01   回复
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520#
感谢分享
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2020-3-24 00:14:29   回复
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