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原创TA-Shader [Unity] ASE图片循环水墨扩散切换shader
发布于
2019-12-16
20371
3
原创TA/Shader
Shader信息: 节点shader文件
Shader类型: 特效 
工程信息: 插件包形式 
使用的版本管线: -

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使用透明遮罩做UI切换,可控制速度,时间,遮罩出现的起点,循环播放。

使用ASE连连看。

unity2017.4



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Zh_Jason  发表于 2019-12-17 10:23:23  
2#
感谢楼主分享
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twilightzsc  发表于 2019-12-18 13:50:43  
3#
两个pos坐标合在一个float4里就好了,现在两个变量后两位都没用。还不如合成一个
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神佛之上  发表于 2022-11-22 23:33:56  
4#
给力!元素有你更精彩
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