Unity3D资源 [其它类型] Unity复古游戏源码RetroBlit 2.3.1
发布于
2023-8-28
176
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引擎插件类型
软件版本要求: 2017.4.35或更高
引擎插件类型: 可视化编程 其他扩展 

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本帖最后由 大西几 于 2020-11-21 11:59 编辑

RetroBlit是一种不同的复古像素游戏框架(真的)。它旨在创建一个理想的,低摩擦框架,使像素完美的复古游戏从90年代初。RetroBlit利用了Unity所提供的可移植性和易部署性,但取消了Unity编辑器界面,转而使用传统的游戏循环和仅代码开发。
    特征   
  • 像素完美渲染
  • 基本形状渲染,线条,矩形,三角形,椭圆,像素
  • 具有广泛TMX文件支持的多层tilemaps,包括对无限映射、对象和自定义属性的支持
  • 渲染到和从精灵工作表
  • Unicode文本呈现,支持文本对齐、溢出设置和自定义像素字体
  • 雪碧包装支架
  • 一组30个tweening/插值函数
  • 剪辑
  • 自定义着色器支持
  • 声音和音乐API
  • 简化输入处理
  • 可选的宽高像素支持(想想80年代的电脑游戏)
  • 后期处理和过渡效果,如扫描线、屏幕擦除、屏幕抖动、淡入、像素化等
  • 垃圾收集意识代码,为顺利发挥没有打嗝!
查看RetroBlit功能演示文件atitch.io!
试试WebGL示例演示游戏BrickBust和Retro dungeer,它附带RetroBlit(包括所有源代码和资源)。
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