Unity3D资源 [模型/材质] 像风一样清爽-Stylized Grass Shader V1.1.3 卡通风格草,大世界草-塞尔达风格清新
发布于
2024-1-1
2421
26
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 

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着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+)​​​ 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。
    主要特点   
  • 葱翠的风动画
  • 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
  • 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
  • 阳光半透明渲染
  • 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
  • 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
  • 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
  • 与所有 URP 渲染功能兼容
  • 基于物理或简单的着色模式
  • 集成 Vegetation Studio (Pro)
  • 支持 Nature Renderer

    性能   
  • 兼容 SRP 批处理
  • GPU 实例化和间接实例化 (Intanced Indirect) 即开即用,与 Vegetation Studio (Pro) 或自定义渲染器一起使用。
  • 精心打造的手写着色器,实现最佳效果。

    兼容性   
  • 该着色器专为通用渲染管线 (7.2.0+) 设计,不兼容内置管线、LWRP 或 HDRP。
  • 兼容 PC/MAC/控制台 Unity 2020.1 版。不适用于移动平台。

    局限性   
  • 不是草地放置/渲染工具(文档内含提示)
  • 静态批处理将打破逐个对象的随机化

注:不包括花朵、岩石和树木。渲染的屏幕截图采用 Vegetation Studio Pro 和 SC 后期滤镜特效,不包含场景
参与人数 16 元素币 +79 活跃度 +312
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全能起始  发表于 2020-12-2 16:09:33  
2#
不适用于移动平台。
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koko1989  发表于 2020-12-2 16:39:38  
3#
平台级资源
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静怡轩馨  发表于 2020-12-2 19:35:20  
4#
还以为是整个工程场景  结果只是草得

评分

参与人数 1活跃度 +6
呐个小谁... + 6 这确实 有点小失望了

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風飛沙  发表于 2020-12-2 20:36:41  
5#
漂亮。。。感谢分享。。。
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越野24...  发表于 2020-12-3 09:38:36  
6#
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ABC05  发表于 2020-12-3 10:43:42  
7#
谢谢分享
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VFX_LYP  发表于 2020-12-3 11:38:48  
8#
牛逼,比原神的草好看多了

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参与人数 1活跃度 +8
呐个小谁... + 8 哈哈哈哈 你这个 原神要哭了

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哎呦不錯哦  发表于 2020-12-3 12:58:15  
9#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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哎呦不錯哦  发表于 2020-12-3 12:58:39  
10#
元素帖子强,满满正能量!
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Weidaliya  发表于 2020-12-3 13:08:29  
11#
给力啊,感谢楼主分享。
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帶著尒豞蓅烺  发表于 2020-12-6 19:34:42  
12#
谢谢分享
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逆流诸天  发表于 2020-12-25 00:13:51  
13#
感谢楼主分享
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几点_77  发表于 2020-12-25 10:45:22  
15#
微元素,圣诞快乐~
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哎呦不錯哦  发表于 2020-12-25 15:20:20  
16#
这资源真不错,谢谢分享
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逆流诸天  发表于 2020-12-26 00:23:14  
17#
谢谢楼主分享
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哎呦不錯哦  发表于 2020-12-26 19:25:45  
18#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多
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哎呦不錯哦  发表于 2020-12-26 19:26:38  
19#

这很有大网气质!
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欧亚几  发表于 2020-12-27 12:37:03  
20#
真养眼
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