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Shader_地编_工具 [DCC工具] 物体填充绘制画笔插件破解版 PhysX Painter v1.01
发布于
2020-12-6
1686
1

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本帖最后由 郝认真 于 2020-12-6 09:35 编辑

价格:50元素币(或5余额) 百度网盘 销售总额:100元素币 购买人数:2

尊敬的游客 ,本内容需要支付 50元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
介绍:PhysX Painter可以以绘制的方式,将你需要的物体填充到绘制的路径中,并且模拟真实真是的物体效果,特别适合用于刚体方面的填充


PhysX Painter is made to very quickly populate your scenes with your assets in a very natural way.It allows you to create them using a brush,and automatically place them with Rigid bodies simulation.


支持的软件版本:


3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020
安装步骤仅供参考:


拖拽PhysXPainter_Installer.mzp到MAX窗口完成安装
拖拽PhysXPainter_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制PhysXPainter快捷键或者右键菜单
115931tcc5i9s5oonoftll.jpg


Snipaste_2020-12-06_09-27-11.png











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你就在那里,默默望着你

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神佛之上  发表于 2022-11-22 22:22:19  
2#
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