Unity3D资源 [功能/工具] 更新中程序化关卡生成工具-Unity Dungeon Architect 1.17.2
发布于
2022-12-18
371
2
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 游戏工程 可视化编程 

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:500元素币(或50余额) 百度网盘 销售总额:6000元素币 购买人数:12

尊敬的游客 ,本内容需要支付 500元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。

本帖最后由 EnoughNYc 于 2021-8-30 10:00 编辑


00d3c5ae-5819-40f5-9946-3360ea4328ec.jpg
03cc143c-1a85-4d73-8fd5-4848ce5b1e2b.jpg
Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具。它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。教程 | 程序化演示|技术演示
使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局
    功能   
  • 程序级别:只需单击即可生成大量的程序级别
  • 运行时地下城:在运行时生成动态地下城
  • 主题化:使用一个积极的基于图形的主题化方法,以交互方式设计你的地下城的外观和感觉

还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI 机器人
  • 绘制工具:在编辑器中绘制自己的地下城布局,以获得更艺术的控制,并使环境自动围绕它构建
  • 卷:使用各种类型的卷来影响地下城的布局
  • 地形修改器:沿地牢布局按程序修改和绘制地形

主题引擎支持适用于 2D 游戏的精灵
  • 可编写脚本:在任何主题图节点上添加自己的逻辑,以控制场景中填充道具的方式。
  • 源代码:完整的源代码访问和文档
  • 可扩展性:设计为模块化和可扩展的(例如,地牢生成算法可以很容易地与其他算法交换,并与管道的其余部分无缝地工作)
  • 提供一个示例游戏,帮助演示 Dungeon Architect 的各种功能(运行时程序化地下城、动态导航网格、使用导航网格的 AI 代理等)

演示
Procedural Levels- Fast runtime dungeons!
射击游戏 - 演示动态关卡、动态导航网格、动态机器人放置、使用此导航网格的 AI 机器人等。
技术演示 (3D)​​​ - 一款使用 Dungeon Architect 构建的游戏(不包含在示例中)
技术演示 (2D)​​​ - 一款使用 Dungeon Architect 构建的 2D 游戏(包含在示例中)

参与人数 5 元素币 +17 活跃度 +81
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <
zwxzxl  发表于 2021-2-8 20:02:28  
2#
6666666666666666666666666
回复 收起回复
使用道具
丙丙  发表于 2024-7-9 14:37:04  
3#
湿哒哒所防守打法斯蒂芬是的发
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

EnoughNYc 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
257
精华
87
超神
5
扩散
1567
微金
3000
智慧
173
余额
24
在线时间
10511 小时

学徒法袍 光之杖 英雄盾 铁剑 钢盾 元素之盾 钢剑 长剑 死亡刃 阿鼻剑 元素银币 元素金币 元素秘币 短杖 女皇之泪 长枪 双杀 巨浪 龙枪 魔神战甲 元素之铠 黄金圣衣 【绝】结界玄晶 微光灵石 圣盾-【瓦雷利亚】 火元素 元素之钻 秘法之钻 黄色药水 蓝色药水 赤色药水 彗星钛晶矿 阿尔法晶矿 宇宙魔方 守望者【天使】 【绝】守望者【死神】 希望人没事 守望者【猎空】 传奇水晶 黑珍珠戒指 玫瑰金项链 烈-红龙战甲 【绝】真-玫瑰金项链 【绝】真-红龙战甲 【绝】千人纪念徽章 橙色药水 青色药水 天体物理 无色原始矿 绿母翠晶矿 怀特紫星矿 粒粒皆辛苦 【绝】赤影战盔 莆田鞋 魔法帽 绿色药水 紫色药水 短剑

快速回复 返回顶部 返回列表