Unity3D资源 [模型/材质] [Camera插件]unity 相机故障:Camera Glitch
发布于
2023-9-14
172
8
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 操作|相机 

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本帖最后由 orange_ 于 2017-11-28 18:19 编辑
资源包名:Camera Glitch

发布者:Elringus价格:$5
适用版本:要求Unity 3.5.0或更高版本。插件类型:shader文件大小:345.0 KBAsset store 链接:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/292z

本人亲自使用。插件可用于模拟摄像机(或任何其他数字视频硬件)故障。总体效果还是很不错的。有点小缺陷的是,在使用该插件。在Scene视图。会稍微变慢,还会出现短暂的重影,要稍等一会才反应过来。具体下面看图。
主要功能:——在运行时动态地改变故障强度——自定义故障和叠加纹理在运行时,显示和隐藏叠加纹理——与任何DX,渲染路径和彩色空间模式插件脚本里的一些翻译:
Overlay Texture叠加纹理source  源destination  目的主属下翻译surface shader  表面材质cast shadows  阴影投射render queue  渲染序列LODGeometry  几何Vertex shader 顶点着色器Fragment shader 片段着色器Ignore project  忽视项目properties 属性(可调用插件)_MainTex:主要颜色。基于RGB_GlitchTex:故障显示颜色。使用插件自带的故障图_OverlayTex:叠加纹理。主要是用来故障叠加_ShowOverlay:显示重叠-Intensity:强度。Debugging:调试。等等。具体可以自己亲身试验下哈。在unity3D自带编辑器里,选中要查询的脚本变量或语句按"Ctrl+'"可调用unity自带帮助文档,帮助学习
附上插件自带图,以及测试使用图,缺陷图:

运行插件自带小Demo时的小变化: 运行4.JPG
缺陷:运行插件期间。使用Scene视图时,会在视图中出现重影。。但不影响游戏窗口,功能不影响,就是要稍等一会才变回(不知道是不是我电脑的问题)--感觉插件吧软件都弄故障了--
缺陷就是反应慢了。。。这点很不爽。感觉吧软件都弄故障了.JPG

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tdm0612  发表于 2015-6-6 20:28:01  
2#
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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成林  发表于 2015-6-7 00:45:55  
3#
这个插件适合感兴趣的朋友--
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大头熊  发表于 2015-8-19 10:46:48  
4#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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落樱的凄美  发表于 2015-8-19 18:16:30  
5#
用来做恐怖游戏最适合不过了{:1_145:}
收藏着先,攒够币了再来!!!
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zhouyan1033  发表于 2015-10-16 20:12:01  
6#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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东风轻起  发表于 2015-12-27 09:33:07  
7#
想要成大触,天天上元素!
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asdasdasd2012  发表于 2015-12-28 00:13:43  
8#
手工回帖支持一下
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逝去的不再来  发表于 2022-1-1 22:34:12  
9#
内容不错
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