TA-Shader-文件 简单的unity深度透明shader
发布于
2021-4-28
2823
4
TA资源类型
TA资源类型: 源文件分享 
shader资源类型: ASE节点 shader代码 
适用引擎: unity 
资源介绍: URP-ASE-深度透明计算shader

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本帖最后由 大西几 于 2021-4-29 10:48 编辑

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01.png 这个unity默认的透明材质效果。无法计算深度。
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仙剑_3  发表于 2021-4-29 20:47:51  
2#
666666666
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newmung  发表于 2021-5-20 13:37:45  
3#
这个就alpha 设置了一个参数可以从0到1,shader类型是不透明啊
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元素界王神  发表于 2021-5-20 15:33:12  
4#
看了文件,没看出来有什么半透明的特别之处!
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liuliuliuskyq.c  发表于 2023-3-20 16:04:31  
5#
感谢分享
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