Unity3D资源 [其它类型] amplify shader editor 1.75版
发布于
2023-9-15
237
0
引擎插件类型
软件版本要求: unity5.4.6 或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 辅助建模 可视化编程 材质|Shader 动画|特效 

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Amplify Shader Editor 1.7.5版

  • 可视化shader脚本
  • 发布者:Amplify Creations
  • 价格:$60.00
  • 适用版本:要求Unity 5.4.6或更高版本。
  • 文件大小:65.8 MB



交流研究学习一下下
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Asset store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/amplify-shader-editor-68570

版本1.7.5 更新内容(渣翻译)
* 新 Shader Functions:
    * Flow
        * 从流体贴图创建流体效果.
    * Twirl
        * 麻花效果。由C创建。reator @cayou66
    * Normal From Height
        * 从高值推断法线向量
    * Noise Sine Wave
        * 从input以附加的伪随机值创建一个正弦波
    * Sawtooth Wave
        * 从input创建锯齿波
    * Square Wave
        * 从input创建方形波
    * Triangle Wave
        * 从input创建三角波
    * Checkerboard
        * 棋盘格,由input颜色节点创建,平铺参数可控
    * Ellipse
        * 创建蛋蛋
    * Polygon
        * 指定边数 创建多边形
    * Rectangle
        * 指定大小 创建矩形
    * Rounded Rectangle
        * 圆角矩形

* 新节点:
    * Luminance
    * Inverse Projection Matrix
    * Inverse View Projection Matrix

* 新模板:
    * Unlit for HD SRPv6.x.x

* 新示例:
    * Scale Independent Tile

* 改进项:
*更新6.9.2轻量级模板,包括与URP模板相同的选项
*在“对象缩放”节点中增加了新的旋转独立缩放选项
*调整“余数”节点总是使用%的统一2018.1和以上的操作符
*新增平滑切换选项到“Voronoi”节点
*只在cell方法下可用
改进了编辑器图形内的选择框,以匹配Unity
*移植地形样本到通用渲染管道
*内装样例:> Universal SRP Samples.unitypackage

* 修复:
    * Fixed alpha-clip issues with legacy HD templates
    * Fixed issue on incorrectly initializing custom type variables on \'Custom Expression\' node
    * Fixed nodes preview getting lost on loading scenes
    * Fixed preview issue on \'Noise Generator\' node
    * Fixed preview issue on \'Panner\' node
    * Fixed preview issue on \'Rotator\' node
    * Fixed issue on ignored Passes over SubShader options appearing on both shader reload hot code reload
    * Fixed issue with \'Parallax Occlusion Mapping\' node when used on shader functions
    * Fixed issue with setting directly the property name over its textfield wouldn\'t trigger the duplicates prevention system
    * Fixed issue on loading multipass multi visible master nodes losing their names
    * Fixed issue with point lights not working with instanced terrain shaders
    * Fixed issue on terrain getting black when drawn instanced
    * Fixed alpha test issues over deprecated HDRP Lit
    * Fixed issue where not setting pass name on port options lead to incorrect option behavior (API)
    * Fixed previews not updating correctly in shader functions
    * Fixed multiple issues regarding using instanced properties over \'Outline\' node
    * Fixed hard-crash when modifying pass amount over template (API)
    * Fixed Native Directives display over Templates in Unity 2019.3
    * Fixed GPU instancing on Particles Alpha Blended template
    * Removed Clip from From option over \'Transform Position\' and \'Transform Direction\' nodes
        * Transform matrix was incorrect and there\'s no viable replacement over those nodes context






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