Unity3D资源 [功能/工具] CTS 2019 - Complete Terrain Shader v2019.1.4
发布于
2022-12-28
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引擎插件类型
软件版本要求: 2018.3.0或更高
引擎插件类型: 地图编辑 

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CTS 2019 - Complete Terrain Shader v2019.1.4
2018.3.0或更高



欢迎来到CTS 2019参加Unity 2018.3+和Unity 2019!

CTS是NatureMarufacture和Procedural Worlds的合作伙伴,它结合了我们的专业知识,创建了一个强大且易于使用的基于pbr的地形明暗处理系统!

你可以使用你自己的纹理或我们的,和CTS来了一个专业的纹理库,可以应用与点击。CTS是基于配置文件的,这允许您实时更改场景的外观和感觉,以使您的环境看起来恰到好处。

CTS 2019增加了对Unity 2018.3+的Unity 2019发行周期的支持、实体支持、三个新实例着色器集以及对内置、lw和hd的支持。如果您希望目标Unity 5.6-2018.3不带实例、lw或hd,请购买CTS。

主要特点
  • Unity 2018.3和2019.x支持;
  • 实例内置支持;
  • 实例LW SRP 4.8、5.7、6.9支持;
  • 实例hdsrp4.8、5.7、6.9支持;
  • 最多16 PBR纹理集在一个通过快速;
  • 标准工作流程-兼容且简单;
  • 紫外线混合-去除瓷砖;
  • 地质分层-增加兴趣;
  • 细节混合-增加兴趣和减少平铺;
  • 动态雪盖-带滑块;
  • 动态雪闪烁-与滑块;
  • 动态水覆盖-带滑块;
  • 高度混合-相对纹理混合;
  • Lite、Basic、Advanced和Tessellation;
  • 环境光遮挡-真实阴影;
  • 彩色地图-增强地形着色;
  • 草地图-从草着色颜色地图;
  • 裁切-高度和遮罩为基础;
  • 网状支撑-见以下注释(#1);
  • 基于配置文件-类似于Unity Post FX;
  • 纹理库-48个质量集,20个助手;
  • 配置文件库-匹配的配置文件集;
  • 物质支持;
  • MegaScans纹理支持;
  • MapMagic和运行时地形;
  • 天气-模拟潮湿和降雪;
  • 季节-按季节给你的地形着色;
  • 包括示例场景(不包括模型);
  • VR兼容;

每个纹理控件
  • 反照率、法向、平滑度、粗糙度、高度、AO;
  • 近和远瓷砖-减少瓷砖;
  • 色彩搭配和季节变化;
  • 亮度-纹理匹配;
  • 平滑度-反射和湿润度;
  • 高度混合-相对纹理高度;
  • 高度-深度-相对纹理深度;
  • 三面山——再也没有可怕的悬崖了;
  • 细节强度-根据需要使用;
  • 地质强度-根据需要使用;
  • 雪量-控制积雪;
  • 雪/水-角度、高度、硬度;
  • 雪/水色调-根据用途改变颜色;
  • 颜色图强度-近和远;
  • 彩色地图掩蔽控制地图;

硬件支持
  • Shader model 3.5+(基本+高级);
  • 着色器模型4.6+(细分);
  • 直接X 11/12;
  • opengles3.0;
  • WebGL 2.0版;
  • 金属;

着色器受纹理数组支持的限制,因此不支持DX9、OpenGLES 2.0或Web GL1.0。

注#1:支持网格,但生成和配置CTS使用的纹理和splat数组的工作流仍然是基于地形的工作流。但是,您可以移除地形并将其替换为网格,作为过程的最后一步。如果您想了解更多信息,请访问我们的Discord频道。

注意#2:CTS速度很快,但是没有动态分支支持的旧卡对此有问题,因此请在购买之前下载并运行我们的演示,以确保您的系统兼容。

我们的部分产品套件
  • 作为环境专家,自然制造和程序世界提供了更多。以下是我们的工具和内容的小示例:
  • 盖亚-一个世界生成系统,用于创建,纹理,种植和填充场景,从低保利移动,虚拟现实和到高端桌面。
  • Gena2-一个复杂的局部级设计工具,通过直观地提供细粒度的控制,增强了Gaia的粗笔画。
  • 路径绘制-一个强大和直观的路径绘制工具,使它很容易绘制路径,道路,坡道和河床。
  • 环境天空-一个集成的天空,后特效和照明系统,使它很容易创造视觉上美丽的场景。
  • 环境声音-一个工具,使它很容易创建交互式声景,还配备了一个专业合成的声音效果和音乐库。
  • 飞马座-一个可以驱动任何东西的系统。非常适合剪接场景,甚至有一个环境ai,支持编队,动画和你的npc和动物的本地回避!


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