Unity3D资源 [功能/工具] Peek 1.01_2 Unity增强优化工具插件
发布于
2022-12-31
176
0
引擎插件类型
软件版本要求: 2018.4.20或更高
引擎插件类型: 模型|贴图 

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最新版本:Peek 1.1.8

Peek 是一个游戏开发引擎编辑器扩展增强优化工具插件素材资源。

工具栏:使用上下文工具栏检查游戏对象、组件和材质,而不必打开检查器。在“场景”、“层次结构”和“项目”窗口中随处可见。

创建者:Ctrl+Shift+Click可以直接从场景中创建新的游戏对象。使用fuzzy finder浏览或搜索项目中的任何原语或预设。

工具栏:使用上下文工具栏检查游戏对象、组件和材料,而无需打开检查器。在“场景”、“层次结构”和“项目”窗口中随处可见。
Creator:Ctrl+Shift+Click直接从场景中创建新的游戏对象。使用fuzzy finder浏览或搜索项目中的任何原语或预设。
替换:用任何其他预设或基本体一次替换多个对象(Alt+R)。
选项卡:通过最大化场景视图(Shift+Tab或双击)全屏显示,选项卡将显示,允许您导航窗口。
组:使用Ctrl+G快速创建一个围绕所选内容的空父游戏对象。使用Ctrl+Shift+G取消组合。
探头:右击选择光标后面的任何重叠对象,菜单清晰。
引用:使用放大镜快速检查从脚本引用的对象,而不离开当前检查器。
局部层次结构:点击空格,选择一个对象,弹出一个包含父对象和子对象的层次结构弹出窗口。
全局层次:点击Ctrl+F键,弹出一个全局层次弹出窗口,可以快速搜索和选择场景对象。
粘性拖放:在对象之间拖动引用,而无需事先锁定或锁定接收检查器。
... 还有更多!快速最大化,快速取消选择,预览图标,分层创建。潜入并探索!
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