Unity3D资源 [模型/材质] MicroSplat - Terrain Collection v3.53
发布于
2024-2-14
323
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引擎插件类型
软件版本要求: 2017.1.0或更高
引擎插件类型: 地图编辑 

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MicroSplat 是最快速、功能最丰富的的地形着色器。从流水和熔岩,到对象与地形的简单混合和反平铺功能(如纹理聚类),MicroSplat 都能更快地处理。每个地形最多支持 32 PRB 纹理。
插件仅用于学习。如需商用,请购买正版。----想要成大触,天天上元素!
文件大小: 458.5 MB
与单独购买模块相比,MicroSplat Terrain Collection 资源包随附这些模块


版本更新:
MicroSplat 3.53
-启用“绘制实例化”后,“地形混合”现在使用来自地形实例化的高度/法线贴图。 在这种情况下,这使您不必具有地形描述符,从而节省了内存并允许运行时地形与诸如Map Magic的混合。 请注意,对于动态流/熔岩或网格地形,您仍然需要一个地形描述符。
-修复了无法找到地形时地形混合覆盖不显示的问题
-修复了仅使用一个生物群落面膜时程序纹理化生物群落面罩无法正常工作的问题
-修复了Terrain FX Painter生物群落面具绘画
-修复了在非三面体模式下对数组中的第一个纹理进行反瓦片采样的问题
-修正有关CTemplateMaterial的警告
-修复了启用地形混合时在URP中绘制实例的问题
-禁用地形混合对象上的镶嵌和视差(此错误在重构中被删除)




天将雨 夜三思

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