Unity3D资源 [功能/工具] Volumetric Crystal Materials Pack v1.1.1 高品质的体积水晶宝石shader
发布于
2024-2-15
317
1
引擎插件类型
软件版本要求: 2017.4.36或更高
引擎插件类型: 材质|Shader 

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Asset store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microsplat-terrain-collection-135693#description插件仅用于学习。如需商用,请购买正版。----想要成大触,天天上元素!
高品质的体积水晶宝石shader,材料和模型/预制件,可让您立即投入游戏。
特征:
-随时可用:13种预制的体积材料,可以随时应用于任何3D模型(以及所有材料的移动版本),5种水晶模型(和现成的预制件),10种手工制作的纹理(体积高度图,等),并且着色器完全可用。
-体积真实感:专业级AAA体积图形技术,使用依赖于视图的数学方法使对象具有深度和体积复杂性。
-可自定义:轻松自定义现有材料的属性(颜色,纹理,值等),或从我们可用的着色器和纹理构建您自己的体积材料。
-优化:使用自定义图形技术对所有材料进行完全优化(仅单次通过),以进行快速体积计算。
-高端图形技术:包括反射,与体积相关的视点位移层,折射透明度,镜面高光,阴影和体积内发光效果。
-支持移动设备:我们还提供所有材料/着色器的高度优化的移动版本,可在iPhone和Android设备上使用。
-支援VR:立体效果在所有VR(和AR)应用程式(HTC Vive,Valve Index,Oculus Rift / Rift-S / Quest / GearVR / Go,Microsoft MR,Daydream等)中完美运作路径。支持实例立体声支持。
适用于Unity 2017、2018、2019及更高版本。
支持批处理和GPU实例化。
支持的前进/后退渲染路径以及LWRP(轻便渲染管道),HDRP(高清晰度渲染管道)和通用渲染管道(URP)。
此效果也可以在控制台(XboxOne / Switch / PS4)上使用。支持雾。


天将雨 夜三思

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wanepan  发表于 2024-3-6 13:47:40  
2#
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