Unity3D资源 [模型/材质] Unity基于层的底层着色器脚本编辑器扩充-Shader Sandwich
发布于
2024-1-1
300
15
引擎插件类型
软件版本要求: 4.5.0
引擎插件类型: 材质|Shader 

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Shader Sandwich 是基于层的底层着色器编辑器,可以让我们在直观而强大的环境中创建,专为艺术家而不是程序员而设计,使用Shader Sandwich将游戏的图形质量推到极限!需要Unity 4.5.0或更高版本。



功能列表
– 清晰简洁的界面,类似于图像编辑器(图层,混合模式等)
– 从多种图层类型中选择,例如纹理,立方体,渐变,实时噪声(多种类型),顶点颜色
– 添加效果 – 例如 – 模糊,色调偏移,将高度映射转换为正常地图
– 层不同的照明成分,如漫射或亚表面散射,轻松创建正常的着色器
– 轻松使用和混合复杂系统
– 使用透明度选项以多种方式进行z写入,允许透明对象在图像效果中显示正确,并且不会频繁重叠
– 创建输入,使材质几乎可以对任何设置进行编辑;将多个设置链接到同一个输入,对它们进行动画处理,并进行各种其他操作,使您的着色器变得非常动态。
– 在编辑器中查看实时2D预览,无需重新编译时间,另一个3D预览器可以更准确地查看着色器



Unity 2017.2亲测可用




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aple136479  发表于 2022-5-24 18:00:00  
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MrTang_X  发表于 2022-6-29 08:38:13  
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阿萨德去  发表于 2022-6-30 16:39:34  
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Koiya  发表于 2023-11-30 11:14:21  
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洪江右  发表于 2024-1-23 11:18:49  
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熊猫盖饭  发表于 2024-3-11 15:41:03  
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鸵鸟坠入了大人  发表于 2024-4-11 13:31:25  
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tql
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古清泉  发表于 2024-4-11 18:20:52  
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学习一下
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CCCCC_000  发表于 2024-5-20 11:25:14  
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天恒  发表于 2024-8-14 09:29:17  
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dj808  发表于 2024-8-23 13:48:39  
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席贯  发表于 2024-9-25 01:50:11  
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后来者  发表于 2024-9-25 15:05:23  
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ajmd9527  发表于 2024-9-26 08:42:40  
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zzggww1222  发表于 2025-5-13 12:01:45  
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Shader Sandwich
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