Unity3D资源 [模型/材质] unity3d-SugiyamaToonShader Shaders-可配置的轮廓颜色和线宽的高端toon着色器
发布于
2022-3-23
115
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 材质|Shader 

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:80 元素币 百度网盘 收益:480元素币 销量:6
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥8 余额

本游戏资料是个关于具有高度可配置的轮廓颜色和线宽的高端toon着色器Unity游戏素材资源,大小:1.91 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。
SugiyamaToonShader Shaders
kayac
Requires Unity 4.5.3 or higher.
High-end toon shader with highly configurable contour color and line width.
3 modes which can be made full use of from beginners to experienced.

Tutorial Movie Link
Japanese
English
[auto]
You can make contours easily by automation.
- Contour colors are choosen by picking darken texture color.
- Contour line width is fixed automatically by calculating distance from the model to the camera.
- You can add a specular color for an arbitrary light.
* Change the ink size when you change the size of the model.
[color]
You can specify contour color for objects.
- Besides auto mode, you can specify contour colors of objects.
* Change the ink size when you change the size of the model.
[texture]
You can specify all the colors in detail!
- Besides auto mode, you can specify the contour colors in uv coordinates of the textures.
* Change the ink size when you change the size of the model.

所有素材仅供学习参考使用,切勿随意传播,用于商业用途



本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

HyuJung 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
218
精华
36
超神
0
扩散
0
微金
1824
智慧
8
余额
8
在线时间
5965 小时

裁决 彗星钛晶矿 阿尔法晶矿 水晶剑 元素之铠 元素之盾 紫色药水 短杖 学徒法袍 无色原始矿 绿母翠晶矿 钢铁矿镐 元素银币 元素金币 长剑 铁剑 长枪 火元素 宏观物质 翡翠剑

快速回复 返回顶部 返回列表