Unity3D资源 [特效工程] unity3d超强游戏特效粒子插件Xffect Editor Pro 更新至5.3.0
发布于
2023-5-27
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0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 动画|特效 

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Xffect Editor Pro是一款功能强大的特效编辑器,其中内置了一套全新的粒子系统和各种各样的专业特效例子,通过它,你可以非常方便地制作专业级的游戏特效。

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价格:30 元素币 百度网盘 收益:360元素币 销量:12
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产品概述:
Xffect Editor Pro是一款专为Unity开发的特效插件,C#编写,提供所有源码。 与Unity内置的粒子系统相比,Xffect更适合游戏特效,使用上也更为方便,因为它所提供的粒子系统实际上并不是传统意义上的“粒子”系统, Xffect的粒子更为多样化一些,包括Sprite,RibbonTrail,Cone等常用游戏特效元件。而且它的模块架构也非常简单:一个粒子发射器提供粒子;每个粒子都有各种各样的可供选择的修改器来影响他们的各种属性:旋转,大小,速度,颜色,贴图坐标等;最后由一个Mesh来渲染所有这些粒子。那么它的性能怎么样呢,与unity内置的特效系统相比如何?我可以非常肯定地说:“在通常情况下,他们的性能没有差别“。因为在游戏特效里面,一个非常绚丽精美的特效也不会超过100个粒子,普通特效20-50个粒子足够。在这种数量下,Xffect的性能表现和内置粒子系统无异。当然,如果你是想用粒子系统模拟一些仿真物理,而他们的粒子数一般都会超过500个,那么我建议你还是使用内置的粒子系统。




产品特点:完全集成与unity编辑器可以在编辑器内更新,实时展现效果完全独立于unity自带粒子系统,并提供了一套全新的粒子系统粒子系统支持碰撞检测集成了非常多的粒子修改器:气流,引力,漩涡,动荡等3dMax常用粒子修改器非常好的性能提供了非常多的专业特效例子,直接拖拽到你的工程中即可复用新版本支持消息系统,配合使用可以达到次世代游戏的效果!支持Mobile持续更新













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