Unity3D资源 [功能/工具] 【Unity3D5.5和5.6也支持】地形制作工具 - T4M插件
发布于
2023-3-8
541
6
引擎插件类型
软件版本要求: Unity3D5.5和5.6也支持
引擎插件类型: 地图编辑 

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T4M插件
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Unity3D5.5和5.6也支持

unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作。下面大概讲解一下使用流程及方法。 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图。贴图可以大概刷一下。后面要重新刷。





用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为OBJ文件并导入3DMAX,给模型添加Optimizer优化命令并优化模型。然后给地形一个平面印射的UV。导出地形为FBX格式。  





这是优化前面地形三角面的个数。差别非常大。

  把导出的FBX文件导入unity,选中地形,在windows下打开T4M编辑窗口。点击PROCESS,这样就成功转换成用T4M可以刷纹理的地形了。



  


按步骤添加地表贴图,然后在Painter下面就可以刷了。下面的Tiling可以调整每一层贴图的UV。。


   
  OK,就这么简单。下面来看一下优化前后的对比。。效果基本变化不大。

再看下网格。  

END!






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大虾666  发表于 2021-5-10 09:34:59  
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悟吉塔  发表于 2021-10-28 10:07:17  
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377473614  发表于 2022-3-18 22:09:08  
4#
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qq_阿神_oZ9  发表于 2023-2-1 15:23:37  
5#
不知道支不支持高版本unity
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yang1024748475  发表于 2023-2-28 09:45:39  
6#
让人
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qq_浮云_W4z  发表于 2024-8-4 23:09:01  
7#
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