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Shader_地编_工具 [DCC工具] 一个读取Excel数据的小工具
发布于
2021-10-12
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本帖最后由 fafa2015 于 2021-11-12 14:32 编辑

今天来学习一下unity读取Excel数据,平时工作中策划和程序总需要对数据,更改数据。每次策划改完就程序改,如果用excel表直接读取就方便很多了,只需要策划改好,程序直接拿去用就好了。那么Unity中Excel表怎么读取呢?我把包放出来,大家如果喜欢就拿去吧。

首先要准备一下Excel读取的两个库分别是Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll。
image.png
这两个的官方链接http://exceldatareader.codeplex.com/大家自己下或者在我的包里就有。
下载完直接丢到Plugins文件夹里边即可。
本文总资产如下:
image.png
其中test.xlsx文件的内容是
------------------开始写 脚本--------------------
先写一个类型能装的下id,Tx和Ty。
读取的核心内容,通过DataRowCollection将Excel的数据取出来。
自己再写个菜单命令
然后再写个读取存放到列表的方法
最后在Unity测试
好了,今天就学了这个内容。
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神佛之上  发表于 2022-11-22 22:25:06  
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