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Shader_地编_工具 [DCC工具] E3D-按材质ID分离-Max脚本
发布于
2021-12-19
2180
5

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Max 2011~ Max 2022 都支持
选择MS脚本直接拖动到max中打开

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image.png




为了方便操作,经常会对模型进行分ID,多维材质处理
这个工具只是方便重新打开被合并的物体
Snipaste_2021-12-19_14-01-03.JPG




一个多维子材质,直接点击分离即可
插件有中文,中文插件在英文版max中的乱码解决方法!
https://www.element3ds.com/forum ... 1&extra=#pid7439409




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佩志  发表于 2023-12-25 10:53:34  
4#
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别客气  发表于 2023-1-29 00:12:07  
3#
感谢大佬
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神佛之上  发表于 2022-11-22 22:25:39  
2#
给力!元素有你更精彩
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