TA-Shader-文件 ASE 2D伪音频动态表现 简单思路分享
发布于
2024-5-20
20521
4
TA资源类型
TA资源类型: 算法思路 效果图 
shader资源类型: ASE节点 
适用引擎: unity 
资源介绍: 基于色阶计算演变 简单思路

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本帖最后由 饭团鸭 于 2022-7-14 13:48 编辑


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Teny  发表于 2022-7-14 20:01:06  
3#
谢谢楼主分享!!!
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qq_哈达_ff2  发表于 2022-7-15 23:12:01  
4#
666666666666666666666666666666666
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素食熊  发表于 2022-8-11 16:22:06  
5#
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