UE虚幻资源 [动画/动作] UE_FPP 近战动画集FPP Melee Animset
发布于
2023-11-27
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软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 动画|特效 

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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... t/fpp-melee-animset
  • 360 种武器的 5 度 FPP 动画:
  • 1.剑/斧头/狼牙棒和(可选)盾牌:https://youtu.be/igmqcDc0evE
  • 2.长剑/双手剑:https://youtu.be/NTrzxPIXer4
  • 3.长矛:https://youtu.be/eEOob8KS8wY
  • 4.戟/双手斧:https://youtu.be/3e4xRsBx_Mw
  • 5.匕首:https://youtu.be/h9sZ1uerf44
  • 这五个第一人称视角动画集允许您为几乎任何近战武器构建游戏玩法。FPP相机和武器模型可以直接固定在头部和手骨上 - 不需要特殊的道具骨。
  • 这不是一个全身动画集。仅在必要时才对腿部进行动画处理(例如,在踢腿动画中)。不包括角色控制器 - 仅包含用于构建 FPP 游戏的 360 度动画。
  • 这些只是 FPP 动画,腿部通常没有动画,除非需要(例如踢腿或滑行),否则不会显示。将相机直接连接到头骨上,将武器连接到右手骨上。
  • 长矛和盾牌是个例外——将它们固定在左手骨上,而不是右手骨上。
  • 在使用这些动画时,我强烈建议使用绑定到史诗骨架的角色,但如果你的FPP角色有不同的骨架,你需要重新定位动作,在手上使用IK来稳定它们在武器握把上,可能会派上用场。
  • FBX 源文件可以在 ...Content\FPPMeleeAnimset\SourceFiles\SourceFiles.zip(zip 文件在编辑器中不可见,可在编辑器外部访问)。
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